OP#1 · May 25, 2024
Salut,dupa cum spune si titlul am sa las aici cateva comenzi pentru ADMINI
Lista comenzi AMXMODX:
1: amx_ban <nume> [ip] <minute> [Motiv]
2: amx_banmenu - afiseaza meniul de banare
3: amx_cancelvote -anuleaza ultimul vot
4: amx_cfg <numefisier>
5: amx_cfgmenu - afiseaza meniul configurilor
6: [amx_cfgmenier] ] mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj care clipeste pe centrul ecranului
7: amx_cflicksayy [culoare] <mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj care clipeste pe centrul ecranului - Anonim
8: amx_cfxsay [culoare] <mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj fx pe centrul ecranului
9: amx_cfxsayy [culoare] <mesaj> - afiseaja jucatorilor un mesaj fx pe centrul ecranului - Anonim
10: amx_chat <mesaj> - afiseaza mesaje Adminilor
11: amx_clcmdmenu - afiseaza meniul de comenzi -ameaza clientilor
12: meniul comenzilor
13: amx_cvar <cvar> [valoare]
14: amx_cvarmenu - afiseaza meniul comenzilor cvar
15: amx_exec <nume>
16: amx_ff <1> - activeaza/dezactiv Friendly Fire
17 : amx_gag <authid> <a>
18 amx_help - afiseaza aceste comenzi de ajutor
19 amx_banip <nume> <minute> - ban pe ip (valoarea 0 la minute este ban permanent)
20: amx_kick <nume> [Motiv] - da afara jucatorul
21: amx_kickmenu - afiseaza meniul de deconectare a unui jucator
22: amx_leave <tag> [tag] [tag] [tag]
23 amx_listmaps - lista hartilor care pot fi alese.
24: amx_makeadmin <nume> [litere de acces] - i dai unui jucator puterea de a avea admin pana se schimba harta
1. Comenzile de ban :
Acestea comenzi le putem grupa in doua categorii si anume:
I. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul E PE SERVER:
1.a - amx_ban "STEAM:ID" time "reason"
1.b - amx_banip nick time "reason"
1.c - amx_banip "nick din 2 cuvinte" time "reason"
1.d - amx_banip #nr.ID time " motiv"
II. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul A IESIT DE PE SERVER:
1.e - amx_addban Nick "STEAM:ID" time "motiv" - cu Advanced Bans / amx_addban "STEAM:ID" time "motiv" - fara Advanced Bans
1.f - amx_addban nick IP time "reson" / amx_addban nick time " reason"
1.g - amx_addban "nick din 2 cuvinte" IP time "reason"
La comenzile 1.a/c/e/g intotdeauna sa se foloseasca OBLIGATORIU [ "" ] !
In cazul playerilor cu numele gen : A , * , ç , § , sau atunci cand doi jucatori de pe server au nume asemenatoare (de ex. Player, respectiv (1)Player) - se folosesc comenzile vote / status se ia nr.ID si se aplica comanda 1.d .
2. Comenzi legat de vizualizarea / recuperarea IP-urilor !
2.a - amx_showip / amx_ip nick - afiseaza IP-urile celor conectati pe server
2.b - amx_last - afiseaza IP-urile celor care au iesit de pe server
3. Folosirea ESP-ului la cote maxime [ Accesul in meniul ESP se face pe tasta R , numai cand esti dead ( mort ) ] :
3.a - Folosirea ESP-ului in cazul in care facem un demo unui suspect de Wall :
- In acest caz avem nevoie decat de nr.2 - ON , restu OFF ! Practic ne intereseaza decat adversarii si nimic mai mult ! Cu nr 2 ON putem vedea casutele verzi de la adversari prin pereti , cutii etc . In acest fel obtinem un demo cat mai clar , cat mai concludent incat claritatea e maxima si nu folosim de ESP atat cat avem nevoie !
3.b - Folosirea ESP-ului atunci cand facem un demo unui suspect de Aim :
- In aceasta situatie practic nu avem nevoie de ESP , el trebuie trecut pe OFF ( din sagetile UP / DOWN ; ON / OFF ) deoarece tinta / reculul trebuie sa ramana cat mai clar pentru a judeca fazele cat mai corect !
4. Cum se realizează ss-urile cat mai concludente !
4.a - Intotdeauna SS-urile se realizeaza fiind spectator ! Inainte de a face SS recomand in a urmari 2...3 runde stilul de joc si de a judeca daca e vorba de skill sau cod .
- Niciodata SS-urile nu se fac in timp ce jucati pentru ca nu stiti pozitia exacta a suspectului !
- Niciodata nu se fac SS-urile in baza ! Ele se fac numai atunci cand are in fata sa prin perete , cutie , poarta cel putin un adversar !
5. Explicatii si indicii la recunoasterea celor care folosesc coduri ( Wall , Aim , Norecoil , Silent - Aim , Anti-ss)
5.a - Cand vorbim de Wall , intotdeauna ESP ON ( doar nr 2 : ON ) . Wall-ul nu se rezuma doar la urmarirea adversarilor prin perete , indiferent ca le face sau nu damage ... De exemplu la jucatorii mai experimentati gasim wall ON / OFF unde e mult mai greu sa realizezi un demo cu faze concludente ! Wall-ul se poate deduce si din fazele unde el se retrage ( se fereste de multime " adversari " ) , umbla cu he-ul in mana toata mapa pana prinde in raza un adversar , nu pierde niciodata adversarii de pe monitor si astfel situatiile pot fi mult mai multe !
5.b - Cand vorbim de Aim , intotdeauna ESP OFF incat sa avem cat mai clara imaginea . Aim-ul intotdeauna e setat pe cap /piept se poate recunoaste foarte usor, deoarece miscarile tintei sunt bruste, sare de pe om pe om.
5.c - Norecoil - se poate observa la viteza normala sau in slowmotion ( viewdemo nick.dem ) atunci cand suspectul apasa ! Daca playerul suspect trage rafale de cate 3..4 gloante se vede foarte greu ! Gloantele se duc liniar iar fiecare glont urmareste tinta, recuul armei fiind absent . De asemenea experienta adminului isi spune cuvantul !
5.d - Silent-Aim - cum ii spune si numele are caracteristicile unui aim numai ca e mult mai " silentios " . Nu mai apar acele miscari bruste de pe un adversar pe altu ! Totusi, se observa cum tinta este fortata pe adversar, iar atunci cand are in fata 2 adversari si ii apasa , tinta incepe sa devina haotica miscandu-se in zig zag. De asemenea in acest caz nu mai exista recul la arma ... si aici depinde de experienta adminului !
5.e - Anti-ss - Aici este vorba despre un script care face in acelasi timp o copie a asa-ziselor SS-uri , insa fara cod ! Acest script se activeaza / dezactiveaza dupa fiecare ss in parte incat creeaza intre poze sau mica eroare de timp !
6. Comenzile cvar !
6.a - amx_cvarmenu - arata comenzile cvar care sunt bagate pe server !
6.b - amx_cvar mp_autokick - daca e activat, da automat kick la spectatori !
- am_cvar mp_autokick 0 dezactivat
- amx_cvar mp_autokick 1 activat (implicit)
6.c - amx_cvar mp_autoteambalance - face sa fie automat acelasi nr de jucatori la fiecare echipa
- amx_cvar mp_autoteambalance 1 activat
- amx_cvar mp_autoteambalance 0 dezactivat
6.d - amx_cvar mp_buytime - specifica limita in secunde pana cand jucatorii pot cumpara arme , grenazi (de la inceputul rundei) !
- amx_cvar mp_buytime 15 (implicit)
6.f - amx_cvar mp_fadetoblack - daca e activ innegreste ecranul jucatorului dupa ce moare/sau cand e spec. recomandat pentru meciurile de război
6.g - amx_cvar mp_freezetime - înainte de a începe runda, playerii stau frozen(default)
- amx_cvar mp_freezetime 3 - se foloseste pe hartile unde se cumpara arme
- amx_cvar mp_freezetime 0 - se foloseste pe hartile fy_ / awp _
6.h - amx_cvar mp_friendlyfire - se poate ( face / sau nu ) damage intre coechipieri
- amx_cvar mp_friendlyfire 0 - OFF
- amx_cvar mp_friendlyfire 1 - ON
6.i - amx_cvar mp_limitteams - o echipa poate avea un număr de jucători în plus fata de cealalta !
- amx_cvar mp_limitteams 0 - [ OFF ]
- amx_cvar mp_limitteams 1 / 2 - [ ON ]- O echipa poate avea un număr de 1 / 2 jucători in plus fata de cealalta ! Depinde de valoare [ 1 ] sau [ 2 ] !
6.j - amx_cvar mp_roundtime - seteaza durata fiecarei runde
Exemplu:
- amx_cvar mp_roundtime 1 - runda dureaza 1 minut
- amx_cvar mp_roundtime 1.75 - runda dureaza 1:45
6.k - amx_cvar mp_timelimit - cat timp ruleaza harta pe server
- amx_cvar mp_timelimit 0 - harta care este momentul respectiv , ruleaza pe timp nelimitat !
7. - Tehnici care ajuta la creearea unui demo perfect cu faze concludente !
7.a - Aici ne punem in situatia cand nu putem sta spectator ( serverul nu o permite / adminii nu permit / admin suspect ) !
- De ex. vreau sa fac un demo unui alt admin si de frica sa nu treaca codurile pe OFF , fac un demo in timp ce ma joc ! Cand incepe runda , imi dau kill si cu demo on direct pe el ma pun sau faceti rush cu usp-ul / glock-ul incat sa mori primul dar sa ai timp sa prinzi si faze cat mai clare cu suspectul !
-Sau mai simplu setez menu de cumparare pe Old style menus | Opțiuni=Multiplayer=Avansat=Cumpărare mod de meniu= selectam meniurile Old Style
7.b - Comenzile pentru a crea un demo :
- record nume ( incepe inregistrarea demo-ului )
- stop ( opreste inregistrarea demo-ului )
Demo-ul se salveaza sub denumirea de nume.dem si il gasiti :
- C - Fișiere program - CS 1.6 - strike [ VALVE ]
- C - Fișiere program - Steam - steams - IDsteam - Counter-Strike - cstrike [ STEAM ]
** Depinde in ce partiție ați instalat jocul
8. - Cum facem sa vizualizam un demo in slow-motion !
8.a - Deschiderea demo-ului se face prin comanda viewdemo nick.dem !
- Dupa ce aplicam aceasta comanda , incepe de ruleze demo-ul dar avem si o bara de optiuni din care dirijam demo-ul prin :
* Pauza
* Play
* Viteza inainte : x2 ; x4
* Viteza inapoi : 1/2 ; 1/4 (încetinitor)
Vizualizarea demo-urilor in slowmotion ajuta la prinderea celor cu No-recoil si nu numai !
9. - Comenzile folosite pentru schimbarea hartii :
Lucruri esentiale pe care orice admin trebuie sa le cunoasca inainte de a derula un vot :
9.b - Inainte de a se vota se consulta si se tine cont de opiniile celorlati admini , dar si de cele ale jucatorilor .
9.c - In mod obligatoriu inaintea de consultare se verifica ultimele harti jucate prin comanda /harti .
9.d - Comanda de vot:
- amx_voteamp <harta1> <harta2> Ex: amx_voteamp de_dust2 de_inferno
* Se pot vota pana la 5 harti , dar nu este indicat pentru ca exista mari sanse ca votul sa esueze din cauza lipsei votului majoritar asupra uneia .
9.e - Comanda de schimbare a hartii:
- amx_map <harta> Ex: amx_map de_dust2
* In acest caz se pune harta care a fost aleasa in cadrul votului .
Daca aveti nelamuriri/intrebari/alte comenzi la care nu stiti cum sa procedati va rog intrebati si va voi raspunde.
Lista comenzi AMXMODX:
1: amx_ban <nume> [ip] <minute> [Motiv]
2: amx_banmenu - afiseaza meniul de banare
3: amx_cancelvote -anuleaza ultimul vot
4: amx_cfg <numefisier>
5: amx_cfgmenu - afiseaza meniul configurilor
6: [amx_cfgmenier] ] mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj care clipeste pe centrul ecranului
7: amx_cflicksayy [culoare] <mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj care clipeste pe centrul ecranului - Anonim
8: amx_cfxsay [culoare] <mesaj> - afiseaja tuturor jucatorilor un mesaj fx pe centrul ecranului
9: amx_cfxsayy [culoare] <mesaj> - afiseaja jucatorilor un mesaj fx pe centrul ecranului - Anonim
10: amx_chat <mesaj> - afiseaza mesaje Adminilor
11: amx_clcmdmenu - afiseaza meniul de comenzi -ameaza clientilor
12: meniul comenzilor
13: amx_cvar <cvar> [valoare]
14: amx_cvarmenu - afiseaza meniul comenzilor cvar
15: amx_exec <nume>
16: amx_ff <1> - activeaza/dezactiv Friendly Fire
17 : amx_gag <authid> <a>
18 amx_help - afiseaza aceste comenzi de ajutor
19 amx_banip <nume> <minute> - ban pe ip (valoarea 0 la minute este ban permanent)
20: amx_kick <nume> [Motiv] - da afara jucatorul
21: amx_kickmenu - afiseaza meniul de deconectare a unui jucator
22: amx_leave <tag> [tag] [tag] [tag]
23 amx_listmaps - lista hartilor care pot fi alese.
24: amx_makeadmin <nume> [litere de acces] - i dai unui jucator puterea de a avea admin pana se schimba harta
1. Comenzile de ban :
Acestea comenzi le putem grupa in doua categorii si anume:
I. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul E PE SERVER:
1.a - amx_ban "STEAM:ID" time "reason"
1.b - amx_banip nick time "reason"
1.c - amx_banip "nick din 2 cuvinte" time "reason"
1.d - amx_banip #nr.ID time " motiv"
II. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul A IESIT DE PE SERVER:
1.e - amx_addban Nick "STEAM:ID" time "motiv" - cu Advanced Bans / amx_addban "STEAM:ID" time "motiv" - fara Advanced Bans
1.f - amx_addban nick IP time "reson" / amx_addban nick time " reason"
1.g - amx_addban "nick din 2 cuvinte" IP time "reason"
La comenzile 1.a/c/e/g intotdeauna sa se foloseasca OBLIGATORIU [ "" ] !
In cazul playerilor cu numele gen : A , * , ç , § , sau atunci cand doi jucatori de pe server au nume asemenatoare (de ex. Player, respectiv (1)Player) - se folosesc comenzile vote / status se ia nr.ID si se aplica comanda 1.d .
2. Comenzi legat de vizualizarea / recuperarea IP-urilor !
2.a - amx_showip / amx_ip nick - afiseaza IP-urile celor conectati pe server
2.b - amx_last - afiseaza IP-urile celor care au iesit de pe server
3. Folosirea ESP-ului la cote maxime [ Accesul in meniul ESP se face pe tasta R , numai cand esti dead ( mort ) ] :
3.a - Folosirea ESP-ului in cazul in care facem un demo unui suspect de Wall :
- In acest caz avem nevoie decat de nr.2 - ON , restu OFF ! Practic ne intereseaza decat adversarii si nimic mai mult ! Cu nr 2 ON putem vedea casutele verzi de la adversari prin pereti , cutii etc . In acest fel obtinem un demo cat mai clar , cat mai concludent incat claritatea e maxima si nu folosim de ESP atat cat avem nevoie !
3.b - Folosirea ESP-ului atunci cand facem un demo unui suspect de Aim :
- In aceasta situatie practic nu avem nevoie de ESP , el trebuie trecut pe OFF ( din sagetile UP / DOWN ; ON / OFF ) deoarece tinta / reculul trebuie sa ramana cat mai clar pentru a judeca fazele cat mai corect !
4. Cum se realizează ss-urile cat mai concludente !
4.a - Intotdeauna SS-urile se realizeaza fiind spectator ! Inainte de a face SS recomand in a urmari 2...3 runde stilul de joc si de a judeca daca e vorba de skill sau cod .
- Niciodata SS-urile nu se fac in timp ce jucati pentru ca nu stiti pozitia exacta a suspectului !
- Niciodata nu se fac SS-urile in baza ! Ele se fac numai atunci cand are in fata sa prin perete , cutie , poarta cel putin un adversar !
5. Explicatii si indicii la recunoasterea celor care folosesc coduri ( Wall , Aim , Norecoil , Silent - Aim , Anti-ss)
5.a - Cand vorbim de Wall , intotdeauna ESP ON ( doar nr 2 : ON ) . Wall-ul nu se rezuma doar la urmarirea adversarilor prin perete , indiferent ca le face sau nu damage ... De exemplu la jucatorii mai experimentati gasim wall ON / OFF unde e mult mai greu sa realizezi un demo cu faze concludente ! Wall-ul se poate deduce si din fazele unde el se retrage ( se fereste de multime " adversari " ) , umbla cu he-ul in mana toata mapa pana prinde in raza un adversar , nu pierde niciodata adversarii de pe monitor si astfel situatiile pot fi mult mai multe !
5.b - Cand vorbim de Aim , intotdeauna ESP OFF incat sa avem cat mai clara imaginea . Aim-ul intotdeauna e setat pe cap /piept se poate recunoaste foarte usor, deoarece miscarile tintei sunt bruste, sare de pe om pe om.
5.c - Norecoil - se poate observa la viteza normala sau in slowmotion ( viewdemo nick.dem ) atunci cand suspectul apasa ! Daca playerul suspect trage rafale de cate 3..4 gloante se vede foarte greu ! Gloantele se duc liniar iar fiecare glont urmareste tinta, recuul armei fiind absent . De asemenea experienta adminului isi spune cuvantul !
5.d - Silent-Aim - cum ii spune si numele are caracteristicile unui aim numai ca e mult mai " silentios " . Nu mai apar acele miscari bruste de pe un adversar pe altu ! Totusi, se observa cum tinta este fortata pe adversar, iar atunci cand are in fata 2 adversari si ii apasa , tinta incepe sa devina haotica miscandu-se in zig zag. De asemenea in acest caz nu mai exista recul la arma ... si aici depinde de experienta adminului !
5.e - Anti-ss - Aici este vorba despre un script care face in acelasi timp o copie a asa-ziselor SS-uri , insa fara cod ! Acest script se activeaza / dezactiveaza dupa fiecare ss in parte incat creeaza intre poze sau mica eroare de timp !
6. Comenzile cvar !
6.a - amx_cvarmenu - arata comenzile cvar care sunt bagate pe server !
6.b - amx_cvar mp_autokick - daca e activat, da automat kick la spectatori !
- am_cvar mp_autokick 0 dezactivat
- amx_cvar mp_autokick 1 activat (implicit)
6.c - amx_cvar mp_autoteambalance - face sa fie automat acelasi nr de jucatori la fiecare echipa
- amx_cvar mp_autoteambalance 1 activat
- amx_cvar mp_autoteambalance 0 dezactivat
6.d - amx_cvar mp_buytime - specifica limita in secunde pana cand jucatorii pot cumpara arme , grenazi (de la inceputul rundei) !
- amx_cvar mp_buytime 15 (implicit)
6.f - amx_cvar mp_fadetoblack - daca e activ innegreste ecranul jucatorului dupa ce moare/sau cand e spec. recomandat pentru meciurile de război
6.g - amx_cvar mp_freezetime - înainte de a începe runda, playerii stau frozen(default)
- amx_cvar mp_freezetime 3 - se foloseste pe hartile unde se cumpara arme
- amx_cvar mp_freezetime 0 - se foloseste pe hartile fy_ / awp _
6.h - amx_cvar mp_friendlyfire - se poate ( face / sau nu ) damage intre coechipieri
- amx_cvar mp_friendlyfire 0 - OFF
- amx_cvar mp_friendlyfire 1 - ON
6.i - amx_cvar mp_limitteams - o echipa poate avea un număr de jucători în plus fata de cealalta !
- amx_cvar mp_limitteams 0 - [ OFF ]
- amx_cvar mp_limitteams 1 / 2 - [ ON ]- O echipa poate avea un număr de 1 / 2 jucători in plus fata de cealalta ! Depinde de valoare [ 1 ] sau [ 2 ] !
6.j - amx_cvar mp_roundtime - seteaza durata fiecarei runde
Exemplu:
- amx_cvar mp_roundtime 1 - runda dureaza 1 minut
- amx_cvar mp_roundtime 1.75 - runda dureaza 1:45
6.k - amx_cvar mp_timelimit - cat timp ruleaza harta pe server
- amx_cvar mp_timelimit 0 - harta care este momentul respectiv , ruleaza pe timp nelimitat !
7. - Tehnici care ajuta la creearea unui demo perfect cu faze concludente !
7.a - Aici ne punem in situatia cand nu putem sta spectator ( serverul nu o permite / adminii nu permit / admin suspect ) !
- De ex. vreau sa fac un demo unui alt admin si de frica sa nu treaca codurile pe OFF , fac un demo in timp ce ma joc ! Cand incepe runda , imi dau kill si cu demo on direct pe el ma pun sau faceti rush cu usp-ul / glock-ul incat sa mori primul dar sa ai timp sa prinzi si faze cat mai clare cu suspectul !
-Sau mai simplu setez menu de cumparare pe Old style menus | Opțiuni=Multiplayer=Avansat=Cumpărare mod de meniu= selectam meniurile Old Style
7.b - Comenzile pentru a crea un demo :
- record nume ( incepe inregistrarea demo-ului )
- stop ( opreste inregistrarea demo-ului )
Demo-ul se salveaza sub denumirea de nume.dem si il gasiti :
- C - Fișiere program - CS 1.6 - strike [ VALVE ]
- C - Fișiere program - Steam - steams - IDsteam - Counter-Strike - cstrike [ STEAM ]
** Depinde in ce partiție ați instalat jocul
8. - Cum facem sa vizualizam un demo in slow-motion !
8.a - Deschiderea demo-ului se face prin comanda viewdemo nick.dem !
- Dupa ce aplicam aceasta comanda , incepe de ruleze demo-ul dar avem si o bara de optiuni din care dirijam demo-ul prin :
* Pauza
* Play
* Viteza inainte : x2 ; x4
* Viteza inapoi : 1/2 ; 1/4 (încetinitor)
Vizualizarea demo-urilor in slowmotion ajuta la prinderea celor cu No-recoil si nu numai !
9. - Comenzile folosite pentru schimbarea hartii :
Lucruri esentiale pe care orice admin trebuie sa le cunoasca inainte de a derula un vot :
9.b - Inainte de a se vota se consulta si se tine cont de opiniile celorlati admini , dar si de cele ale jucatorilor .
9.c - In mod obligatoriu inaintea de consultare se verifica ultimele harti jucate prin comanda /harti .
9.d - Comanda de vot:
- amx_voteamp <harta1> <harta2> Ex: amx_voteamp de_dust2 de_inferno
* Se pot vota pana la 5 harti , dar nu este indicat pentru ca exista mari sanse ca votul sa esueze din cauza lipsei votului majoritar asupra uneia .
9.e - Comanda de schimbare a hartii:
- amx_map <harta> Ex: amx_map de_dust2
* In acest caz se pune harta care a fost aleasa in cadrul votului .
Daca aveti nelamuriri/intrebari/alte comenzi la care nu stiti cum sa procedati va rog intrebati si va voi raspunde.